博客
关于我
laravel 在一个控制器的方法中调用其他控制器中的方法
阅读量:396 次
发布时间:2019-03-05

本文共 586 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在 Laravel 的测试类中,test 方法用于调用 InviteMemberControllerintro 方法。以下是实现代码的详细说明:

                        

该代码片段中的关键点包括:

  • Facade 调用:使用 App::make 方法创建 InviteMemberController 实例
  • 动态调用方法:通过 App::call 方法执行 intro 方法
  • 依赖注入:确保 InviteMemberController 和其相关依赖正确加载
  • 路由测试:可以通过 route() 方法测试路由响应
  • 此外,建议在实际使用中添加以下内容:

    • 路由定义:确保 routes/web.php 中定义了相应的路由
    • 模型关系:检查 InviteMemberController 是否正确注入了所需的模型
    • 中间件:在路由中添加必要的中间件以确保请求正确处理

    通过以上实现,可以在测试环境中验证 intro 方法的功能是否正常工作。

    转载地址:http://oiuzz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OSCACHE介绍
    查看>>
    SQL--合计函数(Aggregate functions):avg,count,first,last,max,min,sum
    查看>>
    OSChina 周五乱弹 ——吹牛扯淡的耽误你们学习进步了
    查看>>
    SQL--mysql索引
    查看>>
    OSChina 周四乱弹 ——程序员为啥要买苹果手机啊?
    查看>>
    OSChina 技术周刊第十期,每周技术抢先看!
    查看>>
    OSError: no library called “cairo-2“ was foundno library called “cairo“ was foundno library called
    查看>>
    Osgi环境配置
    查看>>
    OSG中找到特定节点的方法(转)
    查看>>
    OSG学习:C#调用非托管C++方法——C++/CLI
    查看>>
    OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
    查看>>
    OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
    查看>>
    Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
    查看>>